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Una tienda, leída en el cliente

HORARIO

Tu día no lo fija el juego. El cartel de acera abre un panel donde eliges cuándo y cuánto trabajas, y en él imprime los límites que acepta.

8horas, turno mínimo
12horas, turno máximo
12:00–20:00el ajuste por defecto
El panel SET OPENING HOURS: 12:00 a 20:00, 8.0 hours shift y debajo la banda MIN: 8 MAX: 12.
Qué muestra que el turno es decisión del jugador dentro de un rango impreso, no un día fijo. Capturado 2026-11-04 Cliente web build 2026-11-04 Lámina 1

Qué muestra el panel

Mira el cartel de la acera y haz clic. El panel se llama SET OPENING HOURS y contiene exactamente cuatro cosas:

elementolo que marca en una partida nueva
hora de apertura12:00, con ◀ ▶
hora de cierre20:00, con ◀ ▶
el resultado8.0 HOURS SHIFT
los límitesMIN: 8 MAX: 12

La cuarta línea es la interesante. Es el cliente diciéndote el rango que acepta, lo que convierte el turno en una decisión del jugador entre 8 y 12 horas, no en una jornada fija. Okay lo confirma.

El cartel de la acera repite el ajuste

Al confirmar, el cartel que acabas de tocar pasa a OPEN 12:00 to 20:00. Son las dos mismas cifras que acabas de fijar, impresas donde las leería un cliente — o tú a la mañana siguiente. Es una lectura del ajuste, no decoración.

Por qué el reloj todavía no corre

Durante todo el tutorial el reloj del HUD se queda en 09:00, tres horas antes de la apertura que acabas de elegir. En nuestra partida no avanzó nada hasta abrir la tienda, así que el tutorial no consume tiempo de juego: puedes recorrer la tienda, ponerle nombre, llenar una estantería y empezar tu primer día a la hora que fijaste.

Elegir turno: lo que podemos decir y lo que no

Lo que podemos decir es estructural: un turno tiene un mínimo de 8 horas y un máximo de 12, el panel rechaza lo que quede fuera, y la duración la eliges tú cada día.

El panel aclara otra cosa por omisión: nunca pregunta por personal. Una partida nueva tiene un trabajador — tú — y el cartel no te vende un segundo, así que el primer día es siempre una persona detrás de un mostrador.

Lo que no podemos decir aún es qué compra un turno más largo. Circulan dos afirmaciones en otras guías — que los días largos traen más clientes y que el coste de personal escala con las horas — y no hemos visto ninguna de las dos en el cliente. Ambas quedan tras POR COMPROBAR en la página de dinero hasta poder observar un día completo de 8 y otro de 12.

Última comprobación en el cliente: 2026-11-04 · cliente web build 2026-11-04