- GETESTET jede Zahl auf dieser Seite stammt aus einem von uns aufgenommenen Bildschirm
- IM SPIEL die vier Bezeichnungen unten sind die Wörter des Clients
- NUR OFFIZIELL das Portal liefert nur die Plattform-Zeile und die Bewertung
- ZU PRÜFEN wir benennen, was offen ist, statt es zu raten
Die vier Markierungen
GETESTET heißt: wir haben es im Client gemacht und aufgeschrieben, was er
anzeigte, mit Datum. IM SPIEL heißt: der Satz ist die Formulierung des
Clients, wörtlich zitiert, damit du es selbst nachsehen kannst. NUR OFFIZIELL
heißt: eine Shop- oder Portalseite sagt es, und wir haben es nicht selbst
reproduziert. ZU PRÜFEN heißt: wir wissen, dass die Frage wichtig ist, haben
sie nicht beantwortet, und die Seite sagt, was sie beantworten würde.
Es gibt keine fünfte Markierung, und es gibt keinen Satz auf dieser Seite, der keine trägt.
Wie eine Sitzung abläuft
Wir öffnen die Browser-Fassung in einem frischen Profil als Gast und steuern sie über das DevTools-Protokoll, damit dieselben Klicks wiederholbar sind. Jede Aufnahme wird mit Datum gespeichert, damit eine Seite sagen kann, wann ihr Beleg entstanden ist.
Diese Methode hat eine bekannte Schwäche, und die gehört hierher: ein
Bildschirm-Protokoll ist langsamer als Spielen, und manche Interaktionen
widersetzen sich synthetischer Eingabe — etwa das Zielen auf ein Regal mit dem
Fadenkreuz. Dann steht auf der Seite ZU PRÜFEN, und das Protokoll hält den
Versuch fest, statt den Schritt als erledigt auszugeben.
Was wir nicht drucken
Wir drucken keinen Preis, den wir nicht gesehen haben, keine Rate, die wir nicht gestoppt haben, und keine Level-Kurve, die wir nicht hochgelaufen sind. Wir drucken auch keine Zahlen aus einem anderen Produkt mit ähnlichem Namen: die Browser-Fassung teilt ihren Titel mit einem kostenpflichtigen Steam-Spiel, und Anleitungen dafür beantworten andere Fragen.
Wie du uns prüfen kannst
Jedes IM SPIEL-Zitat ist im Client mit denselben Klicks zu finden, die wir
beschreiben. Ist ein Zitat falsch, steht die Adresse auf der Kontaktseite, und
eine Seite, die ihren Beleg verliert, verliert ihre Markierung.
Das Protokoll selbst liegt neben der Seite, eine Datei pro Sitzung, mit der Uhrzeit jeder Aufnahme. Das ist die Datei, die man prüft, wenn eine Zahl falsch aussieht: sie hält fest, was der Client angezeigt hat, nicht was wir erinnern.
Wenn eine Seite nur eine Markierung trägt, obwohl sie mehr verdient hätte, ist das ein Fehler und kein Stil. Wir schreiben die Markierung dann um, statt die Seite zu lassen, wie sie ist — und wenn wir etwas partout nicht messen können, steht die Frage dort, offen und mit dem Grund.
Zuletzt im Client geprüft: 2026-11-04 · Client web build 2026-11-04